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La historia y la historia detrás del logotipo de Minecraft

shutterstock 1357581836 e1601896826205 La historia y la historia detrás del logotipo de Minecraft

Minecraft puede considerarse uno de los videojuegos más famosos jamás creados. Para aquellos que no están familiarizados, coloca al jugador en un mundo en 3D con un terreno infinito, que están hechos de sus icónicos bloques. Dependiendo del modo de juego, las personas interesadas pueden participar en varias actividades con ejemplos que van desde complacer su lado creativo hasta competir o cooperar con otros jugadores, lo que permite que el juego atraiga a una amplia gama de personas con una amplia gama de gustos. Además de esto, Minecraft es muy modificable, lo que puede considerarse otro factor de su tremendo éxito. Incluso ahora, puede reclamar 126 millones de jugadores cuando se mide mensualmente. Algo que es particularmente notable si se recuerda que Minecraft se puso en marcha en noviembre de 2011.

Los basicos

En cualquier caso, Minecraft fue creado por un individuo llamado Markus Persson, que tiende a ser llamado por el apodo de «Notch». Para aquellos que tengan curiosidad, una vez fue desarrollador de juegos con un estudio de juegos llamado King, que fue donde aprendió varios lenguajes de programación diferentes. Durante su tiempo libre, a Notch le gustaba hacer prototipos de sus propios juegos, lo que resultó en un juego de construcción de bases llamado «RubyDung». Con el tiempo, se inspiró en un juego de minería basado en bloques llamado Infiniminer que salió a la luz en abril de 2009, aunque decidió diferenciar aún más su prototipo al introducir elementos de rol también.

Para mayo de 2009, Notch había completado la versión original de Minecraft antes de lanzarla en los foros de TIGSource para poder seguir realizando cambios en función de los comentarios que recibió. A medida que el proyecto se hizo cada vez más popular, renunció a su trabajo diario para poder concentrarse a tiempo completo. Muy pronto, Notch cofundó una compañía de videojuegos llamada Mojang Studios, que procedió a crecer y crecer. Para diciembre de 2011, Jens “Jeb” Bergensten había reemplazado a Notch como diseñador principal, y para septiembre de 2014, Microsoft había anunciado una compra de $ 2.5 mil millones no solo de Minecraft sino también de Mojang Studios, lo que resultó en que Notch se convirtiera en multimillonario.

Notch partió de Mojang Studios luego de la venta. Durante un tiempo, Microsoft mantuvo una relación con el hombre debido a su papel fundamental en la creación de Minecraft. Sin embargo, eso ha cambiado desde entonces, tanto que Notch fue excluido de la celebración del décimo aniversario de Minecraft. Eso puede sonar duro hasta que uno se da cuenta de que Notch ha estado haciendo declaraciones bastante controvertidas sobre política y otros asuntos sociales durante bastante tiempo. Un ejemplo sería el momento en que llamó al feminismo una «enfermedad social», mientras que otro ejemplo sería el momento en que dijo que los oponentes de un día del orgullo heterosexual «merecían ser fusilados». Como era de esperar, estos sentimientos han producido una enorme reacción violenta por parte de una amplia gama de personas. Microsoft nunca ha dicho por qué eliminó el nombre de Notch del menú de Minecraft en marzo de 2019, pero el momento de la decisión dejó muy claro que era una respuesta a los controvertidos comentarios. Después de todo, ninguna empresa en su sano juicio quiere una mala reputación, que es una línea de especulación respaldada por la declaración posterior de Microsoft de que los comentarios de Notch no reflejaban las opiniones de ella ni de su subsidiaria.

¿Cómo ha cambiado el logotipo de Minecraft con el tiempo?

Continuando, ha habido tres versiones del logotipo de Minecraft. Sin embargo, si bien cada uno ha sido distinto de los demás, existen fuertes puntos en común entre ellos. Como tal, está muy claro que el cambio del logotipo de Minecraft en el transcurso de aproximadamente una década es una cuestión de evolución gradual en lugar de saltos radicales.

El primer logo de Minecraft consistió en el nombre del juego creado usando bloques. De hecho, la versión del mundo real se veía exactamente igual que la versión del juego, lo que tenía sentido porque se creó con recursos del juego. En cuanto al posicionamiento, el primer logotipo de Minecraft estaba interesado en que las letras estuvieran inclinadas hacia adentro para crear una impresión hacia arriba, con el resultado de que se puede interpretar para sugerir que el espectador está mirando algo enorme desde su base. Esta fue una buena elección debido al enfoque en la construcción en el juego, lo que ha llevado a algunas creaciones verdaderamente monumentales por parte de los jugadores tanto en el pasado como en el presente. Mientras tanto, el material de las cartas está destinado a recordar los adoquines a las personas interesadas. En términos generales, cuando la gente piensa en adoquines, piensa en carreteras adoquinadas. Sin embargo, la mayoría de las llamadas carreteras adoquinadas no son en realidad carreteras adoquinadas, sino carreteras de superficie inclinada, que se pueden reconocer por las piedras planas con un borde estrecho. En cambio, los verdaderos adoquines tienen una forma suave y redondeada provocada por la erosión de los ríos. Gracias a esto, fueron un material de construcción muy conveniente siempre que los constructores tuvieran acceso a dichos lugares, lo que contribuyó a su popularidad. Si bien los adoquines verdaderos fueron de uso común en las carreteras, a menudo se incrustaron en las paredes mediante el uso de mortero para crear una apariencia muy distintiva. Independientemente, la apariencia improvisada y algo tosca del primer logotipo de Minecraft fue una excelente elección por un par de razones. Uno, fue una buena muestra de lo que las personas interesadas podían esperar del juego en sí. Dos, ese tipo de autenticidad cruda es exactamente el tipo de cosas que hace que las personas interesadas piensen en lo que pueden hacer. Algo que va muy bien con la naturaleza sandbox de Minecraft.

Las versiones posteriores del logotipo de Minecraft están mucho más pulidas, lo que refleja la naturaleza mucho más pulida de la operación detrás del juego. La apariencia aún debe ser la misma. Sin embargo, los logotipos posteriores ya no se crearon con recursos del juego, sino que se hicieron con técnicas y tecnologías gráficas fuera del juego. Aún así, todavía están claramente destinados a evocar la impresión de paredes de adoquines. Además, incluso su posicionamiento siguió siendo prácticamente el mismo. Dicho esto, hay un cambio notable en el hecho de que la «A» ahora presentaba la cara de un Creeper, que era un asentimiento limpio pero divertido a uno de los enemigos más emblemáticos del juego. En cuanto a las diferencias entre el segundo y el tercer logotipos, se pueden resumir en una presentación más clara y audaz, aunque esto se logró a través de métodos de presentación relativamente sutiles en lugar de cambios más flagrantes.

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