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¿Cuánto vale la franquicia de Grand Theft Auto?

meua0puqqkcz6jwhkzwv scaled ¿Cuánto vale la franquicia de Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto es una serie de videojuegos de larga data, creada por Rockstar North y publicada por Rockstar Games. Desarrollado y lanzado por primera vez en 1997, Grand Theft Auto (GTA) es un nombre que se utiliza para hacer referencia a cómo se lleva a cabo el robo de vehículos de motor en los EE. UU. El juego permite a los jugadores llevar a cabo una serie de misiones, poniendo a los jugadores en la piel de los delincuentes para crear una serie de ambiguas sagas de crímenes; conducción imprudente, disparos de terceras personas, lucha contra bandas criminales por el territorio que lleva a cabo la acción y la aventura.

La exitosa franquicia de Rockstar ha evolucionado a lo largo de los años. Se crea sobre la base de lugares ficticios. Por ejemplo, Grand Theft Auto (1997) se desarrolla en Londres. Hoy en día, el juego se basa principalmente en ciudades estadounidenses como Vice City, San Andreas y Liberty City que representan a Miami, el estado de California y la ciudad de Nueva York, respectivamente. Tenga en cuenta que los títulos posteriores de la serie tienden a poner énfasis en el escenario ficticio y sus alrededores.

Evolución de la franquicia

  • GTA (1997): el primero de la serie, GTA tiene gráficos simples que se centran en las actividades delictivas en Liberty City, Vice City y San Andreas.
  • GTA: Londres 1969 (1999): aunque se reproducía con un motor similar al de GTA 1997, tenía referencias británicas; Sid Vacant (Sid Vicious de Sex Pistols y su canción Pretty Vacant)
  • GTA: London 1961 (1999): este paquete de expansión se lanzó exclusivamente para PC, con escenas de Londres en 1961 y un británico parecido a James Bond.
  • GTA 2 (1999): tuvo una serie de cambios en sus gráficos y los jugadores podían configurar el modo diurno o nocturno al jugar gracias a las mejoras en el sistema de iluminación del juego.
  • GTA III (2001): vio la introducción de la vista isométrica 3D compatible con PS2, lo que la convirtió en un éxito instantáneo.
  • GTA: Vice City (2002): mostrando escenas de Miami de la década de 1980, el juego tenía colores más brillantes con gráficos similares a GTA III.
  • GTA: San Andreas (2004): con más de 27 millones de copias vendidas, este juego fue el juego de PS2 más vendido de Rockstar con escenas ficticias de; San Andreas (California), Los Santos (Los Ángeles) y San Fierro (San Francisco).
  • GTA Advance (2004): este juego enfrentó una serie de desafíos técnicos, ya que se suponía que era parte de GTA III, para GB Advance.
  • GTA: Liberty City Stories (2005) – Viene con gráficos mejorados; mayor resolución para soportar variaciones en los efectos climáticos.
  • GTA: Vice City Stories (2006): fue una precuela de GTA: Vice City pero con entornos más coloridos en la ciudad.
  • GTA IV (2008) – Sin duda el mayor salto a la era HD, GTA IV vino con características interactivas más densas; personajes y animaciones más realistas gracias al motor de física Euphoria.
  • GTA: The Lost and Damned (2009): con la pandilla de motociclistas Lost and Damned, este lanzamiento fue básicamente un complemento de GTA IV, descargable en Xbox Live.
  • GTA: Chinatown Wars (2009): una interesante entrega de todos los GTA, combina la vieja escuela de arriba hacia abajo GTA y juegos 3D en tercera persona jamás creados.
  • GTA: The Ballad of Gay Tony (2009): presenta un nuevo personaje, Luiz Lopez, este complemento descargable para GTA IV, que busca cumplir una serie de misiones de vida nocturna en Liberty City.
  • GTA V (2013): con gráficos sustancialmente mejorados, GTA V permite a los jugadores cambiar entre personajes a voluntad.
  • GTA V: Modo en primera persona (2014): lanzado en Xbox 360 y PS3, el modo en primera persona viene con consolas más potentes, gráficos más brillantes, follaje más denso y texturas más detalladas.

Éxito financiero de GTA

GTA

La serie GTA es actualmente una potencia en la industria del entretenimiento. Rockstar North busca hacer que el juego se pueda jugar en nuevas y poderosas consolas mientras mejora los gráficos de GTA para adaptarse a las necesidades de la creciente lista de jugadores. En mayo de 2015, la franquicia había lanzado la última copia de esta serie, GTA V, que vendió más de 52 millones de copias.

Actualmente, las franquicias de GTA se jactan de vender más de 235 millones de copias de la serie de juegos en todo el mundo desde su inicio en 1997. Este número sigue de cerca a la serie de juegos de disparos en primera persona, Call of Duty con 250 millones de copias. GTA V ha enviado más de 54 millones de copias, contribuyendo alrededor del 17,5% de todas las ventas de franquicias. Su predecesor GTA IV (2008) envió más de 25 millones de copias en todo el mundo.

Rockstar Games tiene la intención de lanzar una versión en línea de GTA V, ya que el estudio ha apoyado continuamente otros juegos de la serie a través de su popular modo en línea, GTA Online. GTA Online ha estado creciendo y se pronosticó que podría ser el futuro de los juegos de Rockstar, habiendo generado más de $ 65 millones en su primer trimestre después de su lanzamiento. El estudio también está trabajando en un nuevo modo historia para expandir su serie GTA. Es probable que los ingresos totales se dupliquen, alcanzando los 250 millones de dólares al año, lo que mantendrá a Rockstar Games durante mucho tiempo.

Además, GTA 5 ha encabezado una serie de listas comerciales como el juego más vendido. A mediados de 2015, GTA 5 estableció un listón extremadamente alto para otros lanzamientos. En solo 3 días de su disponibilidad, el título criminal estableció el récord del juego más rápido en alcanzar los $ 1 mil millones. La franquicia también ha sido votada en varios premios de diseño; por ejemplo, en 2006, GTA se ubicó entre los 10 mejores diseños del mundo. Además, el GTA ha batido varios récords en los récords mundiales Guinness. Incluyen:

  • Juego con más éxito en PS2 en 2008 Gamers Edition – GTA: San Andreas.
  • El elenco de voces más grande en un solo juego: GTA: San Andreas.
  • Lanzamiento de entretenimiento más exitoso de todos los tiempos: Grand Theft Auto V.

La franquicia de GTA se jacta de vender una serie de productos distribuidos por la tienda oficial de Rockstar. Incluyen;

  • Camisetas y ropa con personajes de GTA impresos como Michael, Trevor y Franklin.
  • Carteles de pared e impresiones artísticas.
  • Figura de acción de Claude de GTA III.
  • San Andreas Jugando a las cartas y fichas de póquer.
  • Grand Theft Auto 3 juegos de cajas Kubrick.

Take-Two Interactive Software, Inc. es propietaria total de las marcas de la franquicia GTA y 2K de Rockstar. Al final del año fiscal 2015, la empresa registró un patrimonio neto de $ 2.590 millones en su estado financiero. Take Two depende demasiado de la administración clave y del personal de desarrollo de productos de la franquicia Grand Theft Auto para mantenerse a flote en la industria de los videojuegos. Sin embargo, Take Two ha sellado una serie de lucrativos acuerdos con World Wrestling Entertainment para desarrollar el videojuego WWE 2K.

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Controversias

  • El furor por la calificación de «Solo para adultos» que recibió GTA: San Andreas asustó a los advergamers que veían a la industria de los videojuegos de 11.500 millones de dólares como uno de los principales medios publicitarios emergentes.
  • La personalidad de televisión Karen Gravano y la actriz Lindsay Lohan presentaron demandas por separado contra Rockstar, alegando que los personajes del juego se basaban en sus semejanzas.
  • Target, una tienda por departamentos australiana, retiró el juego de sus 300 tiendas luego de una demanda de Change.org contra las representaciones de violencia contra las mujeres en la serie GTA.

Entonces, ¿cuál es el valor de la franquicia?

Take Two, el holding de la franquicia rechazó una adquisición de $ 2 mil millones de Elecrtronic Arts en 2013. Esto es antes de los más de $ 1 mil millones en ventas de GTA V. La valoración actual del mercado de Take Two es de $ 3.3 mil millones. Si considera cuál es la participación de GTA en las ganancias para la compañía, se puede estimar que la franquicia tiene un valor entre $ 330 millones y alrededor de $ 600 millones. Nada mal para un juego.

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