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¿Cuánto vale la franquicia completa de Halo?

Halo ¿Cuánto vale la franquicia completa de Halo?

Halo es una de las franquicias insignia de Microsoft. Como resultado, no debería sorprendernos saber que la franquicia abarca no solo los juegos en XBox, Windows y otras plataformas, sino también otros medios como libros, cómics e incluso la pantalla del televisor.

En resumen, Halo se centra en las hazañas del Jefe Maestro John-177, uno de los super-soldados llamados Spartans, y Cortana, su compañera de IA. Juntos, los dos están enfrascados en una lucha entre una humanidad futura y una alianza teocrática de alienígenas llamada Covenant, que adoran a una antigua civilización llamada Forerunners que fue derribada por otra amenaza alienígena llamada Flood.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que si bien las entregas principales de Halo se centran en Master Chief y su compañero, el resto de las entregas han cubierto una gama mucho más amplia de personajes, así como sus narrativas en el universo compartido de ciencia ficción militar.

¿Cuáles son las cuotas de la franquicia Halo?

Halo 5

Las tres primeras cuotas son:

Halo: Combat Evolved, Halo 2 y Halo 3. Juntas, estas tres entregas se consideran la trilogía original de Halo, que fue desarrollada por Bungie Entertainment pero propiedad de Microsoft. Originalmente, los juegos de Halo estaban destinados a estar disponibles tanto en Windows como en Mac OS, pero cuando Microsoft compró el desarrollador del juego, se tomó la decisión de convertirlos en exclusivos de Xbox. Sin embargo, los juegos de Halo demostraron tanta popularidad que Microsoft decidió trasladarlos a Windows y a otras plataformas, aumentando así sus ingresos de la franquicia Halo al hacer que los juegos de Halo estuvieran disponibles para un mercado de clientes potenciales más grande de lo que sería posible de otra manera. Las primeras tres entregas constituyeron una narrativa completa, por lo que Microsoft pudo incluirlas en Halo: The Master Chief Collection, que se lanzó no solo con todas sus campañas, sino también con la campaña de Halo 4.

Halo 4 y 5

Hay un par de razones por las que Halo 4 y Halo 5 deberían considerarse partes 1 y 2 de una segunda trilogía llamada trilogía Reclaimer. Primero, está la razón narrativa. En segundo lugar, está el hecho de que Bungie y Microsoft se separaron en 2007, lo que significa que ambos juegos fueron desarrollados por el estudio interno de Microsoft, 343 Industries, que tenía experiencia previa con la franquicia Halo al colaborar con Bungie en otros juegos de Halo. Halo 4 se lanzó a finales de 2012, mientras que Halo 5 se lanzó a finales de 2015. Si bien Master Chief sigue siendo un personaje importante en estos juegos, otros personajes también han sido el centro de atención, lo que sirve como un recordatorio adicional de la distancia entre la primera trilogía. de los juegos de Halo bajo Bungie y la segunda trilogía de juegos de Halo bajo 343 Industries.

Derivados

Finalmente, debe tenerse en cuenta que ha habido una serie de otras derivaciones en la franquicia Halo. Algunos de estos se apegan a la receta probada y verdadera de las entregas principales como tiradores en primera persona, mientras que otros optan por probar algo nuevo en un intento de atraer a una audiencia más amplia con una gama más amplia de gustos. Por ejemplo, Halo 3: ODST fue un juego de disparos en primera persona que usó la misma mecánica que los vistos en Halo 3, pero se centró en un conjunto de personajes completamente diferente en el proceso. Por el contrario, Halo Wars era un juego mucho más ambicioso que buscaba traducir el aspecto y el estilo de la franquicia Halo a un género de estrategia completamente diferente. En resumen, algunos de estos spin-offs han sido éxitos desbocados, mientras que otros se han encontrado con reacciones mucho más moderadas, pero su existencia dice mucho sobre el atractivo de la franquicia Halo, que sigue siendo fuerte después de más de una década después de su debut. en 2001.

¿Cuáles son los otros componentes de la franquicia Halo?

Halo Reach

Dada la franquicia de Halo, no debería sorprendernos saber que ha tenido material ambientado en una serie de otros medios que han expandido el universo detallado por primera vez en los juegos de Halo. Principalmente, estos medios son libros y cómics, con ejemplos que vuelven a contar las historias contadas por los juegos de Halo, así como ejemplos que cuentan historias ambientadas en otras partes del universo de Halo. Además, podría interesar a la gente saber que ha habido varios intentos de llevar Halo tanto a las pantallas de televisión como a las de cine con la ayuda de algunos de los nombres más famosos de la industria del entretenimiento. Por ejemplo, Steven Spielberg se desempeña como productor ejecutivo de una serie de acción en vivo de Halo que hará su debut en el canal de televisión Showcase, mientras que una serie de películas cortas de animación de Halo fueron creadas por algunos de los nombres más famosos, así como por estudios en la industria japonesa de la animación.

¿Cuánto vale la franquicia completa de Halo?

En pocas palabras, la franquicia de Halo es una franquicia de miles de millones de dólares. Esto se debe a que sus cuotas han ganado más de $ 5 mil millones hasta ahora en el transcurso de más de una década, y Halo 5 se destaca en particular al ganar más de $ 400 millones en la primera semana, lo que fue suficiente para hacer el más rápido. venta exclusiva en Xbox One. (2) Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta cifra no alcanza el valor real de la franquicia Halo si alguna vez se vendiera en el mercado abierto.

Primero, esto se debe a que los $ 5 mil millones se basan en los juegos, lo que significa que las cifras de ventas de los libros y los cómics no se han tenido en cuenta, aunque considerando sus ventas mucho menores como material secundario, parece probable que su impacto sea relativamente menor. En segundo lugar, esto se debe a que la franquicia Halo se mantiene tan saludable como siempre, y la mejor prueba se encuentra en las impresionantes cifras de ventas de la última entrega principal de la serie. Como resultado, parece probable que la franquicia Halo continúe produciendo más y más juegos en los próximos años, lo que a su vez, significa más y más ganancias para Microsoft. En cualquier evaluación precisa del valor de la franquicia de Halo, los valores presentes de estas ganancias futuras tendrían que tenerse en cuenta en la cifra final, pero debido a la falta de información que ha sido revelada por Microsoft, no se puede realizar tal evaluación sin tanto conjeturas de que sería inútil en el proceso. Como resultado, la cifra de $ 5 mil millones es la cifra más útil disponible para nosotros en este momento.

Referencias:

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Halo_(series)
  2. http://www.theverge.com/2015/11/4/9668876/halo-franchise-5-billion-guardians-launch-sales

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