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10 cosas que no sabías sobre Yves Guillemot

mayo 13, 2021
Yves Guillemot 10 cosas que no sabías sobre Yves Guillemot

Yves Guillemot es el CEO de Ubisoft Entertainment SA. Ha sido el director ejecutivo de la empresa desde que él y sus cuatro hermanos fundaron la empresa. Hoy en día, el tamaño de Ubisoft significa que Guillemot puede considerarse una de las figuras más influyentes en la industria de los videojuegos. ¿Cuáles son 10 cosas que no sabías sobre Yves Guillemot?

1. Su familia vivía en Bretaña

La familia Guillemot dirigía una empresa de apoyo a la agricultura que atendía a los agricultores de Bretaña y de las regiones circundantes. Para aquellos que no están familiarizados, Bretaña es una provincia francesa que alguna vez fue un reino independiente por derecho propio. De hecho, la Liga Celta la considera una de las seis naciones celtas, lo que puede explicarse por el hecho de que fue el objetivo de la inmigración de británicos de lo que hoy es Gales, así como de la península del suroeste de Gran Bretaña en los siglos IV, V y VI. Esto es lo que el nombre de la región cambia al latín Britannia, que significa “tierra de los británicos” antes de que experimente una mayor evolución.

2. Él y sus hermanos trabajaban para la empresa familiar.

En total, había cinco hijos en la familia Guillemot, que eran Christian, Claude, Gérard, Michel e Yves. Los hijos de Guillemot participaron en el negocio familiar de diversas formas, como ventas, distribución y contabilidad, incluso antes de ir a la universidad. Después de haber ido a la universidad, regresaron al negocio familiar con aún más experiencia empresarial con el propósito de mejorarlo.

3. Los hermanos Guillemot eligieron la diversificación

En ese momento, las empresas agrícolas estaban experimentando una tendencia a la baja. Como resultado, los hermanos Guillemot recomendaron la diversificación en respuesta al entorno empresarial cambiante. En su caso, esto significó vender otros productos que podrían resultar útiles para su base de clientes existente. Algo que finalmente llevó a los hermanos Guillemot a vender tanto computadoras como software. Quizás como era de esperar, este último incluía videojuegos.

4. Consiguió una base firme aprovechando las diferencias de precios

Con el tiempo, los hermanos Guillemot se dieron cuenta de que les resultaba más barato comprar ordenadores y programas informáticos en el Reino Unido antes de enviar sus compras a Francia que comprar los mismos productos a un proveedor francés. Debido a esto, iniciaron un negocio de venta de computadoras y software, al que siguió otro negocio de venta de hardware. Finalmente, los hermanos Guillemot decidieron que también debían involucrarse en el lado del desarrollo de los videojuegos, lo que resultó en la fundación de Ubisoft.

5. El primer juego fue Zombi

El primer juego de Ubisoft fue Zombi. Según el nombre, no debería sorprendernos saber que se trataba de un juego de zombies. Para ser exactos, Zombi era un juego de zombies de acción y aventura en el que el jugador exploraba un centro comercial desde una perspectiva en primera persona. El título demostró ser un éxito comercial y de crítica, lo que impulsó los esfuerzos de Ubisoft.

6. Existía preocupación por una adquisición de EA

A principios de la década de 2000, Ubisoft se había convertido en un nombre internacional destacado. Sin embargo, los hermanos Guillemot cometieron un error al no recordar que estaban dirigiendo una corporación pública en un entorno competitivo, por lo que se sorprendieron cuando EA compró una participación del 19,9 por ciento. Esto causó una preocupación generalizada entre las partes interesadas de Ubisoft, como lo muestra cómo los empleados de Ubisoft en ese momento temían cómo una adquisición de EA cambiaría el entorno interno de la empresa. Sin embargo, ese miedo nunca se materializó. De hecho, EA terminó vendiendo sus acciones en 2010.

7. Hubo un intento de adquisición de Vivendi

Dicho esto, los hermanos Guillemot se enfrentaron a un intento de adquisición por parte del conglomerado francés de medios de comunicación Vivendi de 2015 a 2018. Esto se encontró con una ferviente oposición de los hermanos Guillemot, sobre todo porque temían que una diferencia en las filosofías empresariales destruyera todo que habían logrado construir. En junio de 2016, Vivendi había logrado hacerse cargo del editor de juegos móviles Gameloft, que también era propiedad de los hermanos Guillemot; para 2017, había una expectativa generalizada de que Vivendi tendría éxito en una adquisición similar de Ubisoft, sobre todo porque ya había logrado asegurar una participación de propiedad mayor que la de los hermanos Guillemot y tenía la intención de comprar más acciones. Sin embargo, los esfuerzos adicionales de los hermanos Guillemot combinados con las propias consideraciones internas de Vivendi finalmente convencieron a este último de retroceder al borde del éxito, con el resultado de que había desinvertido el 100 por ciento de sus acciones de Ubisoft en marzo de 2019.

8. Se asoció con Tencent.

Hablando de eso, algunas de las acciones vendidas por Vivendi fueron compradas por el conglomerado chino Tencent. Presumiblemente, esto fue parte de la asociación de Ubisoft con la compañía, que estaba destinada a ayudarla a aumentar su participación en el enorme mercado chino. Hasta ahora, las dos compañías parecen estar cooperando lo suficientemente bien, como lo demuestra la popularidad de los títulos de Ubisoft en dicha región. Ha habido cierta especulación de una compra de Tencent en los últimos tiempos, pero no hay nada sólido que respalde dicha conclusión por ahora.

9. Interesado en otras formas de medios

En la actualidad, Ubisoft tiene algunas series muy conocidas. Como resultado, el liderazgo de Yves Guillemot lo ha visto expresar interés en otras formas de medios basados ​​en esas series. Sin embargo, quiere hacerlo manteniendo un gran control creativo sobre dichos proyectos, lo que tiene sentido considerando el impacto potencial de la forma en que resultan a menudo.

10. Cuidado con la monetización agresiva

Las microtransacciones son uno de los temas más polémicos en la industria de los videojuegos. Como era de esperar, Yves Guillemot ha tenido que lidiar con esto y con otras formas de monetización agresiva. Hasta ahora, Ubisoft no se ha alejado de la monetización agresiva ni la ha abrazado de todo corazón. Sus juegos tienen compras dentro del juego, pero se sabe que retrocede cuando sus clientes se rebelan contra los llamados “ahorradores de tiempo”. Es muy probable que estos problemas sigan siendo una preocupación en el futuro previsible, lo que significa que Yves Guillemot tendrá que seguir haciendo malabarismos con prioridades en competencia.